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En este artículo
Héroes y criaturas #
El héroe define la formación: muestra capacidades de criaturas, equipos y terrenos. Sus límites se consultan en la variante, no se deducen del dibujo. Las criaturas aportan ataque, vida y habilidades. El cristal indica preparación para el despliegue; no es una moneda. Lee el símbolo de ataque y las habilidades para entender su función.
Equipo y terreno #
Los equipos se vinculan a una criatura. Los terrenos modifican el campo mediante sus habilidades; no se presentan con ataque y vida de criatura. La capacidad del héroe limita cuántos terrenos llevas; el motor mantiene un terreno activo por bando y un nuevo despliegue sustituye al anterior.
Elementos y colecciones #
El símbolo elemental identifica Agua, Tierra, Fuego, Luz, Oscuridad o Neutral; algunas cartas combinan elementos. Colección y rareza son identidades distintas. No interpretes la rareza como una habilidad. Combina los filtros del catálogo y consulta mejoras sin confundirlas con la propiedad de una copia física.

