73 resultados publicados
Necrofagia
Cuando destruye una carta enemiga recupera su salud por completo.
HabilidadPlaga
Cuando recibe daño de ataques directos inflige una cantidad igual de daño a la carta que realizó el ataque.
HabilidadPoder de Sanación {X}
Todas las cartas aliadas que tengan la habilidad "Sanación" o "Última Sanación" restauran +{X} puntos de salud adicionales mientras esta carta permanezca en el campo de batalla.
HabilidadPoder de los Elegidos {X}
Tus héroes y tus cartas de mercenarios reciben +{X} de ataque mientras esta carta permezca en el campo de batalla.
HabilidadPoder del Fuego {X}
Las cartas aliadas de Fuego reciben +{X} de ataque mientras esta carta permanezca en el campo de batalla.
HabilidadPortaestandarte {X}
Al entrar en el campo de batalla restaura +{X} de Liderazgo.
HabilidadPrecisión
Ataca a la carta enemiga de héroe o de criatura que tenga más puntos de ataque.
HabilidadRabia
Ataca dos veces.
HabilidadRecolector de Almas {X}
Obtiene +{X} de salud cada vez que una carta enemiga es enviada al cementerio.
HabilidadReencarnación {X}
Cuando esta carta es enviada al cementerio regresa a tu mano {X} veces por batalla.
HabilidadRegalo de Vida {X}
Cuando muere, una de tus cartas al azar en el campo de batalla y del mismo elemento recibe +{X} de salud.
HabilidadRegalo del Bosque {X}
Todas tus cartas de Tierra reciben la habilidad "Regalo de Vida {X}" mientras esta carta permanezca en el campo de batalla.
HabilidadRegeneración {X}
Recupera {X} de salud al final de tu turno.
HabilidadRemolino de Espadas {X}
Inflige {X} de daño de tipo Golpe Básico a tres cartas enemigas aleatorias al comienzo de tu turno.
HabilidadSalud +{X}
Recibe +{X} de salud.
HabilidadSanación {X}
Restaura {X} de salud al final de tu turno a la carta aliada más dañada.
HabilidadSediento de Sangre {X}
Antes de atacar inflige {X} de daño a una carta que esté en una casilla adyacente de manera aleatoria. Si no hay cartas que puedan recibir el daño permanecerá inactiva.
HabilidadSolitario {X}
Recibe +{X} de ataque si ninguna de las casillas adyacentes está ocupada.
HabilidadTormenta de Arena
Tus cartas no reciben daño de los ataques de tipo Lanzamiento y Disparo.
HabilidadTrampa {X}
Inflige {X} de daño a la primera carta enemiga de criatura o héroe que entre en juego cada turno.
HabilidadVampirismo
Recupera una cantidad de puntos de salud igual al daño infligido a la carta enemiga o al Liderazgo enemigo.
HabilidadVeneno Debilitante {X}
Disminuye en {X} el ataque de las cartas enemigas envenenadas mientras pertenezca en el campo de batalla.
HabilidadVeneno {X}
Envenena a la carta atacada, que recibirá {X} de daño al inicio de cada turno del enemigo.
HabilidadVenganza {X}
Inflige {X} de daño a la carta enemiga que esté delante de ella cuando recibe un ataque directo de esta.

