Saltar al contenido
Berserk Reborn

Códice de Orvane

Habilidades publicadas

Cartas, habilidades y guías para dominar los secretos de Orvane.

72 resultados publicados

Remolino de Espadas {X}

Inflige {X} de daño de tipo Golpe Básico a tres cartas enemigas aleatorias al comienzo de tu turno.

Golpe Directo {X}

Inflige {X} de daño al Liderazgo del enemigo al final de tu turno.

A Cubierto

Los ataques de las criaturas que tengan la habilidad "Volar" no tienen efecto sobre esta carta.

Salud +{X}

Recibe +{X} de salud.

Regalo de Vida {X}

Cuando muere, una de tus cartas al azar en el campo de batalla y del mismo elemento recibe +{X} de salud.

Regeneración {X}

Recupera {X} de salud al final de tu turno.

Bendición {X}

Al entrar en juego restaura {X} de salud a todas las cartas aliadas.

Sanación {X}

Restaura {X} de salud al final de tu turno a la carta aliada más dañada.

Volar

Inmune a los ataques realizados por cartas sin la habilidad "Volar".

Venganza {X}

Inflige {X} de daño a la carta enemiga que esté delante de ella cuando recibe un ataque directo de esta.

Inmunidad a Lanzamiento

No recibe daño de ataques de tipo Lanzamiento.

Llamada {X}

Al entrar en juego retira {X} cristales de una carta de tu mano al azar.

Trampa {X}

Inflige {X} de daño a la primera carta enemiga de criatura o héroe que entre en juego cada turno.

Ataque +{X}

Recibe +{X} de ataque.

Ira {X}

Obtiene +{X} de ataque contra cartas que estén dañadas.

Precisión

Ataca a la carta enemiga de héroe o de criatura que tenga más puntos de ataque.

Espesura

Tus cartas reciben la habilidad "A Cubierto" mientras esta carta permanezca en el campo de batalla.

Guardián

Reduce a la mitad el daño infligido a tu Liderazgo.

Poder de Sanación {X}

Todas las cartas aliadas que tengan la habilidad "Sanación" o "Última Sanación" restauran +{X} puntos de salud adicionales mientras esta carta permanezca en el campo de batalla.

Inspiración {X}

Al final de cada turno restaura {X} puntos de Liderazgo.

Regalo del Bosque {X}

Todas tus cartas de Tierra reciben la habilidad "Regalo de Vida {X}" mientras esta carta permanezca en el campo de batalla.

Cólera {X}

Obtiene +{X} de ataque cada vez que recibe un ataque.

Asesino

Destruye la carta que tenga delante antes de atacar.

Solitario {X}

Recibe +{X} de ataque si ninguna de las casillas adyacentes está ocupada.