72 resultados publicados
Inmunidad a Hechizos
No recibe daño de ataques de tipo Hechizo.
Golpe Agónico {X}
Al morir inflige {X} puntos de daño a la carta que tenga delante.
Destreza
La carta se mueve una casilla hacia la derecha cuando recibe un ataque siempre que la casilla esté vacía.
Doble rayo {X}
Inflige {X} de daño de tipo Rayo a dos cartas enemigas al azar al final de tu turno.
Ataque Oculto
La carta se moverá a una casilla vacía aleatoria antes de atacar siempre que sea posible.
Desarmar
Destruye una carta de equipamiento enemiga al azar al final de cada turno.
Cazador
Quita la habilidad "Volar" permanentemente a una carta enemiga al azar al final de cada turno.
Concentración {X}
Obtiene +{X} de ataque al final de tu turno de manera permanente.
Guardia Veterano
Todas tus cartas de Luz reciben la habilidad "Vanguardia" al entrar en juego mientras esta carta permanezca en el campo de batalla.
Inmunidad a Disparos
No recibe daño de ataques de tipo Disparo.
Berserker {X}
Obtiene +{X} de ataque de manera permanente cada vez que inflige daño.
Tormenta de Arena
Tus cartas no reciben daño de los ataques de tipo Lanzamiento y Disparo.
Grito de Batalla
Multiplica por 2 todo el daño infligido al Liderazgo del enemigo mientras permanezca en el campo de batalla.
Aliento Ígneo {X}
Inflige {X} de daño de Fuego a la carta que tenga delante antes de atacar y cambia el tipo de ataque de todas las cartas enemigas dañadas que tengan Disparo por Golpe Básico.
Formación {X}
Obtiene +{X} de ataque si alguna de tus cartas que estén en las casillas adyacentes posee la habilidad "Formación".
Golpe Demoledor
A la hora de atacar ignora las habilidades "Armadura" y "Escudo".
Escudo {X}
Reduce en {X} el daño recibido por esta carta de ataques de tipo Golpe Básico, Disparo y Lanzamiento.
Armadura
Disminuye a 1 todo el daño recibido por esta carta de ataques tipo Golpe Básico, Disparo y Lanzamiento.
Inmunidad al Veneno
No se ve afectada por la habilidad "Veneno".
Explosión Mágica {X}
Al morir inflige {X} de daño de tipo Hechizo a tres cartas enemigas al azar.
Poder del Fuego {X}
Las cartas aliadas de Fuego reciben +{X} de ataque mientras esta carta permanezca en el campo de batalla.
Rabia
Ataca dos veces.
Hombro con hombro {X}
Todas tus cartas de Fuego reciben la habilidad "Formación {X}" mientras esta carta permezca en el campo de batalla.
Espejo Mágico
Redirige los ataques de tipo Hechizo y Rayo que recibe hacia una carta enemiga al azar.

